Betreff:
3d2m beta1
Geschrieben von J!0X, 29.07.2007 - 21:30
Hab mich in den letzten Tagen noch einmal drangesetzt und 3d2m bis zum Betastadium gecodet. Es hat insgesamt etwas länger gedauert, weil ich nicht sehr intensiv an dem Spiel gearbeitet habe.
Bisher ist das größte Problem die Kamerafahrt. Leider habe ich auch keine Idee, wie ich das ganze verbessern könnte. Freue mich über Vorschläge.
Das Spiel sollte man nicht so ernst nehmen, da man wohl nicht gerne dreidimensionale Kartenspiele spielt. Eigentlich sollte es eine Art Test werden, wie weit ich mit meinen (noch sehr geringen) OpenGL skills komme
.
Ich habe die Win32-Binary inklusive Daten bei sourceforge hochgeladen. Für Linux und Mac sollte man ohne Probleme kompilieren können, wenn man SDL, SDL_mixer, SDL_image, SDL_ttf und OpenGL als Libs installiert hat (Ich habe mit Mac keine Erfahrungen).
Sourceforge Projektseite
Windows .exe
Linux (kompiliert; keine Ahnung ob das funktioniert, hab keine Erfahrung mit Binaries unter Linux)
Source code