| Bereich: Kommentare | Uhrzeit: 7:17 | 38.107.191.94 |
|
Betreff:
Tile-Engine und Partikelsystem Geschrieben von J!0X, 24.09.2007 - 12:06 Ich hab mal wieder an meiner Engine rumgebastelt und einige kleine Sachen hinzugefügt: ![]() ![]() -Partikelsystem -Verschiedene Eigenschaften wie Mittelwert der Größe (Zufallswerte werden immer mit einbezogen), Geschwindigkeit und Richtung etc. -Bisher nur richtig in 2D gerendert, ARB_point_sprite funktioniert nicht wirklich und ich habe keine Lust, eine Matrix zu invertieren, um dann die Quads richtig zu rotieren ![]() -Skybox -Textur kann über "loadskytex ..." geladen werden -Kanten sehen noch blöd aus -GUI_Slider -GUI-Elemente können bewegt werden, wenn sie fokussiert sind und die mittlere Maustaste gedrückt wird Es sind 0 Kommentare vorhanden. |





