Bereich: News Uhrzeit: 7:20 38.107.191.94
Vorhandene Einträge: 52
News sortieren: | Anzahl pro Seite:


Betreff: Clusterball
Geschrieben von J!0X, 09.10.2006 - 11:45 Keine Kommentare

Habe mal wieder Clusterball rausgekramt :D..
Ist schon Ewigkeiten her, dass ich da gezockt habe. Genaugenommen 5 Jahre.
Man kann es kostenlos saugen:
Direktlink Clusterball Homepage
Viel Spass beim rulen xD..

Ist übrigens auch mit OpenGL gemacht:-P


Betreff: Blending und Lichteffekte
Geschrieben von J!0X, 06.10.2006 - 16:40 Keine Kommentare

Ich habe das Tutorial etwas weitergelesen, um Blending und Lichteffekte zu implementieren. Für die Lichteffekte habe ich eine Klasse namens LightManager erstellt und für die Texturen die Klasse TextureManager. Als nächstes steht das Laden von Polygonen aus Dateien an, sowie die Rotation der kompletten Welt. Beim letzteren muss man Vorkenntnisse von Trigonometrie besitzen. Leider wird das in der Schule erst in ein paar Monaten behandelt:-|.
Ich bin noch am überlegen, was ich mit den OpenGL Kenntnisse machen möchte. Wahrscheinlich irgentetwas in der Richtung Ego-Shooter verbuden mit Fahrzeugen etc:D.
Ich muss mich auch noch mit der Frage beschäftigen, wie ich einen Level erstelle. Ich könnte einen generieren lassen, oder einen Level-Editor erstellen :S..
Bis dahin wird es aber noch etwas dauernlol.


Betreff: SDL und OpenGL
Geschrieben von J!0X, 05.10.2006 - 17:37 Keine Kommentare

Juhu, ich habe gerade meine erste selbstgeschriebene OpenGL Anwendung mit SDL kombiniert. Dadurch ist es nicht mehr plattformabhängig und bietet noch mehr Funktionen.
Es handelt sich um einen texturierten Quader, der um 3 Achsen rotiert. Man kann mit der Tastatur sich durch die Szene bewegen. Als nächstes kommen Lichteffekte8-).


Betreff: Bug Fixes
Geschrieben von J!0X, 03.10.2006 - 15:05 Keine Kommentare

Im Forum waren noch einige Bugs, die ich soeben beseitigt habe. Ich hatte in meiner Query-Klasse den Fehler, dass er der Funktion mysql_num_rows aufrief, wenn ich einen Datensatz nur aktuallisieren wollte. Das führte zu einem Fehler. Außerdem wurden nicht immer die richtigen Beiträge bei "letzter Beitrag" angezeigt.


Betreff: hackits
Geschrieben von J!0X, 02.10.2006 - 16:48 Keine Kommentare

Habe meinen Spass an Hackits wiedergefunden und wollte jetzt selber mal welche coden. Bisher habe ich 5 Level fertig, die ziemlich schwierig sind. Man braucht gute Javascript- und HTML-Kenntnisse, um die Rätsel zu lösen. Regeln stehen dabei. Viel Spass!

Zu den Hackits
Das könnte helfen


Betreff: Skatepark
Geschrieben von J!0X, 01.10.2006 - 12:14 Keine Kommentare

War gerade dort und es liegen dort nur Scherben. Ziemlich schade eigentlich. Es sind ja auch nicht die Skater die Schuldigen sondern die, die dort nur rumsitzen und saufen. Ich denke man sollte öfter mal die Polizei dort hinschicken.

Hab mal mit den Hackits von Happy Security angefangen. Sind ziemlich geile Sachen dabei. Habe bisher 6 von 141 geschafft:).


Betreff: OpenGL
Geschrieben von J!0X, 30.09.2006 - 14:08 Keine Kommentare

Heute habe ich meine erste Anwendung mit OpenGL geschrieben. Es rotieren farbige Polygone um verschiedene Achsen. Wenn man bedenkt, dass das Programm 705 Zeilen lang ist, kann man sich bestimmt denken, wie lang der Code der Source Engine von Valve ist. Ich hoffe, dass ich die weiteren Tutorials von NeHe ohne explizites Lernen höherer Mathematik lesen kann. Es folgen nämlich noch so interresante Dinge wie Kollisionsberechnung(Physik-Engine) und z.B. Heightmapping. Ich lese dann mal weiter;-)


Betreff: Kleine Änderung am Design
Geschrieben von J!0X, 28.09.2006 - 14:47 Keine Kommentare

Habe ein neues Banner gemacht, das alte hat ja nicht so gut zum Design gepasst. die Farbe blau harmoniert auch mehr mit dem leichten grau. Heute in der Schule war Akrobatik angesagt. Katharina will mir nachher die Videos schicken. Ich werde sie dann hochladen.

Außerdem finde ich dieses Video sehr interresant8-).
Und das ist sogar noch besser :).


Betreff: Encryption v2.2 / Splitscreen
Geschrieben von J!0X, 27.09.2006 - 16:08 2 Kommentare

Ich habe meine Verschlüsselung optimiert und jetzt auch für binäre (also .exe Dateien oder z.B. Bilder) Dateien funktionsfähig gemacht. Download hier.

Ich arbeite gerade an einem Jump and Run Spiel namens Kill Them All. Näheres möchte ich noch nicht bekannt geben, der Name könnte sich aber noch ändern;-).


Betreff: mad juggler
Geschrieben von J!0X, 21.09.2006 - 21:44 Keine Kommentare

http://www.youtube.com/watch?v=tWPf1PuNJnM&NR
*no comment*


[1-10][11-20][21-30][40][50][52]

Apache Server at web.davlozone.de Port 80